Что-то новое? Выкрутим выходные бонусы на максимум!
---------

07.07 Мы начинаем заново нашу рекламную компанию!
21.06 С новым дизайном нас!
Alisha King Bjarte Andy Крафт
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


Мир покемонов

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Мир покемонов » Гостевая » Комната для гостей


Комната для гостей

Сообщений 181 страница 210 из 1342

1

https://i.imgur.com/3rfgpsv.png
Приключения, фантастика, альтернативная вселенная.
Рейтинг: NC-17 ♦ Система: локационная, возможно создание эпизодов.


Я смотрел аниме ещё в детстве, не помню почти ничего. Примете?
Конечно! Поможем и разобраться в том, что происходит с франшизой сейчас, и посидим с ностальгией, и полезных ссылок дадим. Покемоны — не слишком популярный фандом у русскоязычных стран, поэтому каждый человек встречается с распростёртыми объятьями. Вспомнить основное вам поможет Статья о механике и основах.

Канон обширен, на какую версию вы опираетесь?
Преимущество отдаётся игровой части: оттуда взяты все локации, ГИМ-лидеры, Элита и Чемпионы. За основу каждого региона преимущественно берутся последние игры соответствующего поколения. Для оформления локаций берётся аниме, манга чаще всего —биография для канонов.

Зачем столько регионов? Куча бесполезных локаций, почему не возьмёте что-то одно?
У нас официально открыты восемь лиг (Канто, Оранжевые острова, Джото, Хоэнн, Синно, Калос, Юнова, Алола), и мы не собираемся закрывать ни одну из них. «Мир покемонов» за многообразие и принцип, что каждому должна быть предоставлена свобода действий (в рамках правил, конечно). Опять же, некоторые наши участники стремятся завоевать как можно больше Лиг и успешно продвинулись к своей цели. Начинайте свой путь с любого места огромного мира!

Не могу найти ваш сюжет и погоду. Они вообще есть?
Глобального сюжета на нашем форуме вы не найдете, поскольку охватить все восемь лиг одной историей невозможно. Очень редко проводятся определенные сюжетные линии, в которых может поучаствовать любой игрок — так называемые глобальные (или массовые) квесты. Несмотря на это, игра на форуме не менее увлекательная, поскольку каждый игрок волен самостоятельно развивать сюжетную линию своего персонажа. Всё зависит лишь от вашей фантазии!
У нас много регионов, и у каждого свои климатические условия. Мы не ограничиваем вас в выборе времени года, суток и погоде, потому вы в праве описывать условия, в которых находится ваш персонаж самостоятельно. Подробнее о Лигах и климате можно прочитать в этом разделе сборника «О Вселенной мира покемонов». А если хотите, чтобы ваш персонаж был из другого уголка мира — к вашим услугам статья о «Неосновных регионах».

Кем мне зарегистрироваться?
У вас есть несколько путей:
Первый: зарегистрироваться и играть за человека. Ваш персонаж может выбрать из множества существующих в мире профессий, например, стать тренером покемонов, координатором, врачом, покеводом, покерейнджером, учителем атак, коллекционером и пр. У него также могут быть сверхъественные способности, подробнее о которых рассказано в Правилах.
Второй: взять себе роль покемона. Развернуться совершенно точно есть где, ведь хотя бы один покемон из восьми сотен вам должен понравиться.
Третий, вытекающий из пункта второго, заключается в создании покеморфа. Под покеморфами мы понимает покемона, способного превращаться в человека. Своего рода Дитто, только не в форме желешки. Покеморфом может быть любой покемон, ведь генетической мутации и силе воли нет предела. Однако, у данного пути есть свои ограничения: самое главное - покеморфу нельзя ловить других покемонов и быть тренером, но вот тренер вполне может поймать себе покеморфа, как любого другого покемона, кем, по-сути, он и является.

Советуем ознакомиться с темой Навигация, F.A.Q. и АМС.
Вы можете задать интересующий вопрос ниже — ответ получите непременно.


Придержанные внешности:

Zoroark —  Bill Skarsgård

Код:
<!--HTML-->
<style>#p148846 .post-author{display:none;} #p148846 .post-sig{display:none;} #p148846 .post-body{margin-left:0!important;}
</style> 

Отредактировано Alice (2015-03-20 14:08:17)

0

181

desu, доброго дня! :з
  Люксрея - увы, но нет, если только его первую эволюцию, Шинкса.

0

182

В процессе игры можно получить редкого покемона?

0

183

desu, да. Редких покемонов можно или ловить на локациях, где они водятся, или получить в качестве награды за выполнение сложного квеста.

0

184

Доброго!
Замените, пожалуйста, нынешний баннер форума Fullmetal Alchemist: Chain of Ouroboros на следующий:

Код:
<a href="http://fmaouroboros.ru/" target="_blank"><img src="http://i.imgur.com/wztYDUR.gif" title="Fullmetal Alchemist: Chain of Ouroboros"></a>

Заранее огромное спасибо!

0

185

Заменено! С новым баннером вас =)

0

186

Прочитайте. → h ttp://narutoworl.0pk.me/search.php?action=show_user_posts&user_id=2854
→ h ttp://amazingadventure.rusff.me/viewtopic.php?id=308

0

187

Лин, это один и тот же человек.

0

188

Здравствуйте)
Заинтересовал канон Йеллоу, но возникли некоторые вопросы:

1) Амарилло дель Боске Верде (Amarillo del Bosque Verde)- это имя? oO
2) Возможно ли чуть "состарить" персонажа (ну, чтобы было лет 16-17)?
3) Возможно ли азять внешность Минако Айно из аниме "сейлор мун" (при этом, убирая волосы, она всё равно будет смахивать на мальчика)?

0

189

Мина, добрый день! с: И отдельное спасибо, что заинтересовались канононным персонажем.
  1. Да, этот длинный набор букв - настоящее имя Еллоу. Не удивительно, что её крайне редко так зовут и предпочитают прозвище х)
  2. Состарить можно.
  3. Хм, всё же канон на то и канон, что... Впрочем, ты можешь "застолбить" внешность Минако в специальной теме и использовать её в аватарах, благо что у нас разрешено до трёх похожих внешностей на персонажа. Просто у Еллоу сразу будут заняты два "слота" внешностью канонной и Минако.

0

190

О, хорошо, спасибо за ответы)
А что насчет родственных связей/других привязанностей? И пока не совсем понимаю, так сказать, механику игры - откуда начинать, в каких квестах участвовать и тд.

0

191

Мина, всегда пожалуйста ;)
  Еллоу, по крайней мере косвенно, но знает всех канноных персонажей до Платины и далее (впрочем, она могла и познакомиться с ними за всё эти годы после окончания арки - кто знает?). Из известных родственников мы знаем только о её дяде, но можно придумать других родственников.
  Вся проблема в том, что мы действительно мало что знаем об окружении канонных персонажей и о событиях после или между арками манги. Именно поэтому всё остаётся на усмотрение и воображение игрока. Так что если хочешь, можешь придумать семью хоть до троюродной тёти Хризолит, живущей с тринадцатью Персианами и тремя Глеймяу х) Всё абсолютно на твоё усмотрение. Твори и воображай!
  Откуда начинать и какой сюжет вести - тоже на твоё усмотрение. Может, Еллоу до сих пор просто ходит по регионам, знакомится с покемонами и помогает им по мере сил. А может, она идёт к какой-то одной цели, например, порыбачить с создателем мира, Арцеусом. Кто знает? Сюжет полностью под твоей властью.
  Обычно игроки начинают с лаборатории своего региона, но так как у Еллоу сразу на начало игры уже имеются три покемона, необходимость в посещении профессора отпадает, и можно начать с любой локации.

0

192

Вот как раз дело в том, что в самом начале хотелось бы асистанса от администрации побольше) потом-то, когда осмотрюсь, разыграюсь, вдохновлюсь, но пока хочется прям указать мне- что откуда и как, если данный персонаж действительно требуется как канон. Короче, хочется конкретной прям цели в рамках механики вашей игры
А в плане родственников и связей имела ввиду из числа тех, кто уже есть на игре - мб подруги/друзья, плюс, насколько я сейчас ознакомилась вкратце с инфой о каноне в инете - симпатия к Рэду?
И еще любопытно - как можно вести сражение, при этом минимально наносить урон другим покемонам? oO т.к это, как я поняла, одна из особенностей ведения боя персонажа

0

193

Но как я могу предложить тебе сюжет, когда каждый определят его сам? *весело хмыкнула* Канонные персонажи отличаются от обычных лишь тем, что им не требуется придумывать внешность и биографию, а общие черты характера уже предложены. Ну, и преимущество в старте с прокачанными покемонами. В остальном же это самый обычный персонаж, и им не представляется некой особой цели, всё на усмотрение игрока. Но идея интересная, спасибо, подумаем.
  Да, симпатия к Рэду и тесное знакомство с другими канонными персонажами до Платины и далее. На ролевой (во всяком случае, насколько я помню), никто не заявлял о родстве или дружбе с Еллоу.
  Есть множество тактик, как выиграть бой с минимальными повреждениями с: Например, можно усыпить противника, лишить его подвижности, обмануть... Вот, кстати, глава из манги, где Еллоу победила, так как  покемона-противника закружилась голова и он потерял ориентацию в пространстве.

0

194

Привет!А как часто админы проверяют анкеты?

0

195

Доброго времени, очень заинтересовал ваш проект, хотелось бы принять в нем участие. Так вот, о чем это я, читал статью "О мире и механике, а так же о других интересностях", чтобы, так сказать, обновить знания о мире, и меня поразила фраза "За всё существование форума (а это, на минуточку, целых шесть лет)...". Неужели, правда, этой форумной игре шесть лет?

0

196

Шира
Обычно в течение суток, иногда в несколько дней - в зависимости от занятости.

Снорлакс
Добра.
Нет, фактически, нам уже семь лет)
Надо будет обновить информацию

0

197

Понятно

0

198

Fox
Невероятно, обычно текстовые ролевые столько не живут, а особенно по миру "покемон", вам есть чем гордиться.

Еще такой вопрос, если мой персонаж будет из японоязычного региона, значит ли это что я обязательно должен взять японские имя и фамилию? Можно ли сделать персонажа с именем, к примеру, Peter Parker, родом из Канто/Джото/Хоенн/Синно, или он обязан быть только из англоязычного региона Анова?

0

199

Снорлакс
Благодарю)

По поводу имени - нет, не обязательно. У нас вполне хватает людей из "японских" регионов с самыми разнообразными именами.

0

200

Добрый вечер! Вас беспокоят Shaman King: The Third, касаемо баннерообмена.
Приносим свои извинения за невнимательность и задержку с таковым. Ваш баннер успешно установлен под вкладкой.
Добра и процветания вам!

0

201

Доброго времени суток.
Хотелось бы попробовать поиграть, но осталось пара вопросов, волнующих меня.

1) В каких регионах ведется игра? Не хотелось бы волею судьбы и кармы попасть туда, где игры нет совсем.
2) Каков средний возраст персонажей, введенных в игру?
3) В гиде сказано, что начать тренерскую деятельность можно и не с возраста десяти лет. Правда ли это?

0

202

Мимокрокодил
Добра.
1. Игра потихоньку ведётся во всех регионах, тем более что большинство игроков сейчас путешествует в одиночку. Наиболее оживлён, пожалуй, Калос. Попробуйте поспрашивать в чате, не нужен ли кому спутник. Пока я точно знаю, что один из игроков искал себе пару для путешествия в Канто.

2. Трудно сказать, ибо никто никогда подобными подсчётами не озадачивался. Разброс от стандартных десяти до двадцати-двадцати четырёх. Был даже отдельный любитель пенсионного возраста. Хотя большинство, как мне кажется, предпочитают регистрировать персонажей лет 13-16.

3. Да.

0

203

Foх

Спасибо за быстрый ответ. Думаю, я приспособлюсь к дайсовым системам и прочему. С фендомом я более-менее знакома, даже ознакомилась с первой игрой, чтобы более-менее вникнуть в системы. Но, думаю, иногда мне все-таки будет нужна помощь зала

Тогда, пожалуй, начну с Калоса и там приобрету стартового покемона.

0

204

Мимокрокодил
Не волнуйтесь, помощь, при необходимости, мы всегда готовы оказать
А дайсовая система в большей мере используется для боёв между игроками или схваток, в которые включён ГМ, так что там тем более всегда будет, кому подсказать)

Будем ждать вашего персонажа.

0

205

Пароль почему-то не приходит, не знаю, может я ошибся с почтой... Можете поменять через админку? пользователь Jin.

0

206

Админы не обнаружены...

0

207

Джин
Прошу прощения, замотался.
Пароль изменён на четыре единицы, не забудьте затем поставить свой.

0

208

Здравствуйте, ролевая меня заинтересовала, и появились вопросы.

1. Как именно учитываются уровни, характеристики (и приёмы, повышающие/понижающие их) и сила атак при механической боевой системе?

2. Существуют ли IV и EV, и модификаторы характера, или у покемонов одного вида будут одинаковые характеристики?

3. Основной канон у вас - игры, но используются материалы и из манги. Как именно это сочетается? Например, лейтенант Сарж имеет разные роли в играх и в манге, какая из версий будет считаться "основной", или это всё на усмотрение игрока/мастера?

4. Расскажите поподробнее о покеморфах. Известно ли, как они вообще появились, или это - тайна? Есть ли притеснения по социальному статусу по сравнению с обычными людьми? Или, может, из-за действий неких определённых личностей морфам следует быть осторожнее обычных людей и покемонов? Можно ли заключить морфа в покебол? Можно ли быть морфом с рождения, или это чисто приобретённая способность? Морф обязательно должен быть изначально человеком, или существуют покемоны, получившие способность обращаться в людей? Морф может иметь только две (одну человеческую и одну покемонью) формы, так? Может ли он "частично" превращаться, как вздумается, или только полное обращение с возможными "покемоньими" дополнения у человека?

5. А теперь - про рейнджеров. Есть ли весомые отличия от работы рейнджера в основных регионах по сравнению с регионами из игр (пока я только знаю о том, что рейнджеры из основных регионов могут иметь команду покемонов, как и тренеры, вместо одного партнёра)? Как в основных регионах работает Профсоюз Рейнджеров? Насколько обширна площадь работы Полевых Рейнджеров, и как легко или сложно можно её поменять? Рейнджеры могут на форуме использовать свои фирменные стилусы? Если да, то как тогда игромеханически рассчитывается уровень (скорее всего, те же правила, что и для диких?), характеристики и приёмы покемона? Также, в описании было указано, что стилусы усиливают покемонов - как именно это проявляется? Работает ли запрет покеморфов на содержание покемонов к покемонам, временно управляемых стилусом?

Заранее спасибо. Если кому-то уж очень хочется покемона-игрока, могу рассмотреть предложения.

0

209

Добра.

Knock-Knock написал(а):

1. Как именно учитываются уровни, характеристики (и приёмы, повышающие/понижающие их) и сила атак при механической боевой системе?

Не совсем понял, что имело в виду под "механической боевой системой". У нас есть система кубиков, которая иногда используется для боёв между игроками, но она лишь приблизительно отражает маханику схваток в играх.
В самостоятельных боях игроки сами, так сказать, на глазок, определяют влияние уровней, характеристик и всего прочего.
Да и в боях, конролируемых АМС, эти факторы учитываются лишь приблизительно. В духе "Покемон первого уровня не может быстро и легко победить покемона пятидесятого" и "Нельзя одним ударом вынести покемона с защитой сто".
Всё-таки это литературная игра, направленная именно на описательную сторону, а не на математику и перенос консольных боёв в текстовую форму.

Knock-Knock написал(а):

2. Существуют ли IV и EV, и модификаторы характера, или у покемонов одного вида будут одинаковые характеристики?

Нет, нет, да.
Причины выше.

Knock-Knock написал(а):

3. Основной канон у вас - игры, но используются материалы и из манги. Как именно это сочетается? Например, лейтенант Сарж имеет разные роли в играх и в манге, какая из версий будет считаться "основной", или это всё на усмотрение игрока/мастера?

Стадионы, маршруты и прочие подобные места основаны на играх: списки покемонов, их уровни и т.д.
Так как большинство игроков создают собственных персонажей, для них вообще не имеет значения точный канон.
Все каноничные персонажи, которых можно брать игрокам, описаны в акции.
Важные персонажи - лидеры стадионов, чемпионы и т.п. - функционируют только в пределах своих локаций, в которых дано краткое описание их внешности и личности [пока что не везде - мы как раз в процессе рассовывания описаний]

Knock-Knock написал(а):

Расскажите поподробнее о покеморфах.

Точных и общих для всех причин появления покеморфов нет. Каждый волен взять что-то своё. Научные эксперименты, мутация, прилетевшая с неба избранность и т.д. Врождённо или появилось в связи с каким-то событием в жизни - опять же решать вам.
Покеморфы у нас скорее являются покемонами, которые могут превращаться в людей, а не наоборот. Поэтому для них характерно всё, что характерно для обычного покемона: возможность попасться в болл, влияние предметов и т.п.
В обществе как людей, так и покемонов, всё может зависеть от каждого конкретного случая. Можно попытаться наладить обычную жизнь среди любой из групп, но в этом случае лучше не демонстрировать свои таланты. Потому что и для тех, и для других, покеморфы - нечто странное, выбивающееся из нормы. Реакция может быть разной - от поклонения, до агрессии и попыток прогнать или поймать. В любом случае, "странное" и "обычная жизнь" - несколько противоположные понятия.
Частичное превращение возможно.

Knock-Knock написал(а):

А теперь - про рейнджеров.

Игрок с классом рейнджера у нас не отличается от любого другого игрока. Он может строить свой сюжет, опираясь на профессию, может запрашивать квесты, основанные именно на этом, но никаких чётко прописанных и твёрдо закреплённых привилегий/запретов у нас на форуме нет.

0

210

Спасибо за ответы.

Под первым вопросом меня смутило описание на кубиках "получает только 1/2 урона", то, что в примерах присутствуют конкретные цифры и прочее, и поэтому мне показалось, что в вашей системе существуют реальные числа, на которые  надо опираться. Просто кубики так просто кубики.

Тогда, получается, для сравнения вы просто берёте базовые статы и текущий уровень?

Вопрос про рейнджеров был скорее из разряда, как следует их отыгрывать. Впрочем, у вас изначально нет жёсткого распределения в профессиях, то их правила явно помягче тут.

Просто не хотелось, чтобы оказалось так, что, выдумывая собственные детали, в итоге моё представление об этой профессии не соответствует другим игрокам. Ну там, один описал свою подконтрольную зону, второй пишет, что у рейнджеров основных регионов нет таких жёстких рамок по областям и могут относительно свободно пересекать регионы, как пример подобного несоответствия.

Возможно, я просто отношусь к этому слишком серьёзно, но я реально не хочу потом проблем на этой почве.

И да, спрошу ещё раз, отдельно - Покеморф обязан быть изначально человеком до получения своих способностей, или это может быть и покемон? Ну, как в Мире Тьмы оборотни-Гароу могут быть как и изначально человеческого происхождения, так и изначально волчьего.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Мир покемонов » Гостевая » Комната для гостей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно